樹的廣度優先遍歷
從佇列中取出的每乙個結點,當它完成自己的使命之後(指向新的結點,也就是它的左孩子和右孩子),就會被自動**
package com.bdrjxy.web;
public class test ;
tree root = new tree();//定義樹的根結點
root.value = arr[0];//賦值
queuetestqueue = new queuetest();//新建佇列
queue.push(root);//將根結點放入佇列
for(int i = 1; i < arr.length;) {
tree newtree = queue.get();//最先放進去最先拿出來,佇列的特性
tree nodel = new tree();//每拿出來乙個,讓它分別指向新的結點之後,拿出來的這個被**,然後繼續先入先出
樹的廣度優先插入以及廣度優先遍歷
重點 樹的廣度操作 二叉樹的廣度優先插入借助佇列來實現 一 對二叉樹的認識 二叉樹是每個結點最多有兩個子樹的樹結構。二 本文主要是對樹的廣度優先插入進行操作。三 原理解析 public class cilquedemo arr arrnew top top start start 0 public ...
廣度優先遍歷
廣度優先遍歷 breadth first search 類似於對樹的層序遍歷 遍歷規則為 首先訪問初始點vi,並將其標記為已訪問過,接著訪問vi的所有未被訪問過的鄰接點,其訪問次序可以任意,假定依次為vi1,vi2,vit,並均標記為已訪問過,然後在按照vi1,vi2,vit的次序,訪問每乙個頂點的...
廣度優先遍歷
還是上面那道題 深度遍歷一般是用遞迴,深度不斷增加,廣度搜尋一般用佇列這樣的形式儲存東西 include include using namespace std struct note int main book 51 51 int next 4 2 int head,tail int i,j,k,...