簡單工廠模式:是一種傳遞簡單的資訊到工廠,由工廠物件決定建立出哪一種產品的類例項的模式。
1.工廠角色:負責根據客戶端傳遞的資訊建立其對應的例項物件。
2.抽象角色:需要定義產品的抽象,為工廠建立出來例項的公共介面。
3.具體產品:抽象角色的實現類,由工廠返回的具體產品例項。
某個客戶需要不同種類的交通工具,我們使用簡單工廠根據客戶需要去建立不同種類的交通工具。
public inte***ce vehicle
說明:交通工具介面定義類,抽象角色。
public class vehiclefactory
return vehicle;}}
說明:交通工具工廠,工廠角色,用於根據客戶端傳遞的資訊建立不同的產品。
public class bicycle implements vehicle
}
說明:交通工具類vehicle的實現類之一,具體產品,自行車產品。
public class car implements vehicle
}
說明:交通工具類vehicle的實現類之一,具體產品,汽車產品。
public class ******factorytest
}
說明:測試以及客戶端類。
此模式的優缺點:
優:統一由工廠獲取物件,方便快捷。
缺:嚴重違背的開閉原則,即新增產品時需要修改建立產品例項的**。
1.適用於已知產品種類且不再增加的有限產品的建立,如電腦產品的建立,目前已知電腦產品為筆記本、台式、平板三類,且短時間也不會再增加新的種類。
設計模式 工廠模式之簡單工廠模式
定義 由乙個工廠物件 工廠類 來指定建立某乙個產品類的例項。使用場景 客戶端只需傳入指定的引數即可,工廠類負責建立的物件較少 因為指定了傳入的引數 介面類 本想用iphone命名的,見諒 public inte ce phone實現介面類 public class huaweiphone imple...
設計模式 工廠模式之簡單工廠
工廠模式可以分為 簡單工廠模式 普通工廠模式 靜態工廠模式 抽象工廠模式 簡單工廠模式 就是如何去例項化物件的問題,對於很容易變化的問題,應該考慮用乙個單獨的類來做這個創造例項的過程,這個單獨的類就是工廠 例子 通過簡單工廠建立各種圖形的實現過程 簡單工廠模式建立步驟 建立乙個介面 例 圖形介面 建...
設計模式 工廠模式之簡單工廠
我們常見的設計模式,大致可以分為三大類 建立型 結構性 行為型。工廠模式,屬於建立型。工廠模式到底起的是什麼作用呢?概括來說就是解耦。當某一類物件需要頻繁建立的時候,就會和程式產生比較大的耦合,在物件初始化屬性較多時,工廠模式可以較少這種耦合,這就是他的作用。一般情況下根據場景不同,工廠模式有幾種不...