四足大創 1 1讓舵機動起來

2021-10-01 21:22:25 字數 1136 閱讀 3123

舵機是一種小型伺服電機系統。通過向伺服傳送編碼訊號,可以將該軸定位到特定的角度位置。當編碼訊號存在於輸入線上時,伺服將保持軸的角位置;當編碼訊號改變時,軸的角位置改變。控制訊號一般為t=20ms的pwm訊號。

比例控制:施加到電機上的功率與其需要行進的距離成比例,即偏差角越大,電機轉速越快。

閉環控制:控制電路監視伺服電機的當前角度,如果角度正確,則電機關閉;否則轉動電機直到處於所需的角度。

接線:紅色接電源,黑色/棕色接地,橙色/黃色/白色為控制線。

產品尺寸40.719.742.9mm

工作扭矩13kg/cm

反應轉速53-62r/m

死區設定4微秒

轉動角度最大180度

舵機型別模擬舵機

工作電流100ma

使用電壓3~7.2v

tip:鑑於過去的使用經驗,mg995的扭矩其實並不是很大,整機裝成後,狗兒的運動可能會稍顯吃力。此外,此前多個舵機連線至控制板後,曾出現過」抽搐「的情況,目前暫時沒有出現,日後若遇到再說。

我們通過設定初始值使其呈伸直狀態。要使其呈直角前曲,只需使連線大腿的舵機向前轉45°,連線小腿的舵機向後轉90°即可(旋轉對軸不對地!)。

此處的前曲沒有考慮大小腿長度不同。若要保持支撐點落在大腿與軀幹連線點的投影上,應適當增加連線大腿的舵機的轉動度數,而連線小腿的舵機依舊後轉90°。

該**實現讓機械腿呈直角彎曲。相關語法可檢視arduino伺服電機教程。

#include

servo leg;

//create a servo object

servo foot;

int leg_straight=

95,foot_straight=90;

void

setup()

void

loop()

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