paint 畫筆的高階技能
渲染 shader:
bitmapshader點陣圖的圖象渲染器
lineargradient線性渲染
radialgradient環形渲染
sweepgradient梯度渲染(掃瞄渲染)
composeshader組合渲染
可以繪製、顏色塊、文字
canvas.drawcircle()
canvas.drawrect()
canvas.drawoval()
private textpaint paint;
private lineargradient lineargradient;
private matrix matrix;
private float translatex;
private float deltax = 20;
public lineargradienttextview(context context)
public lineargradienttextview(context context,
@nullable attributeset attrs)
@override
protected void onsizechanged(int w, int h, int oldw, int oldh)
, new float[
], tilemode.clamp)
;//邊緣融合
paint.setshader(lineargradient)
; matrix = new matrix();
} @override
protected void ondraw(canvas canvas)
// matrix.setscale(sx, sy)
//動畫平移
matrix.settranslate(translatex, 0)
; lineargradient.setlocalmatrix(matrix)
; postinvalidatedelayed(50);}
}public class mygradientview extends view
; private radialgradient radialgradient;
private sweepgradient sweepgradient;
//組合渲染
private composeshader composeshader;
public mygradientview(context context)
public mygradientview(context context,
@nullable attributeset attrs,
bitmap bitmap)
public mygradientview(context context,
@nullable attributeset attrs, int defstyleattr,
bitmap bitmap)
/***
* @param canvas
*/@override
protected void ondraw(canvas canvas)
}public class zoomimageview extends view
@override
protected void ondraw(canvas canvas)
@override
public boolean ontouchevent(motionevent event)
}
Android介面渲染優化
只要在乙個時間段也就是16ms中,cpu和gpu不能正常處理完資料就會產生卡頓.而cpu 處理器 多快取多分支,適用於複雜的邏輯運算,主要負責measure,layout,record,execute的計算操作 gpu 影象處理器 眾核少快取,適用於結構單一的資料處理,主要負責rasterizati...
Unity高階之 Shader渲染
1.螢幕透明 計算每個頂點相關的屬性 位置,紋理座標 2.螢幕扭曲 bump map rgb當做xyz座標來用的 computegrabscreenpos tex2dproj struct vertinput struct vertoutput 計算每個頂點相關的屬性 位置,紋理座標 利用這種效果,...
Android學習之Shader渲染
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