★ 相同點:
1. 都是位址的概念;
指標指向一塊記憶體,它的內容是所指記憶體的位址;引用是某塊記憶體的別名。
★ 區別:
1. 指標是乙個實體,而引用僅是個別名;
2. 引用使用時無需解引用(*),指標需要解引用;
3. 引用只能在定義時被初始化一次,之後不可變;指標可變;
4. 引用沒有 const,指標有 const;
5. 引用不能為空,指標可以為空;
6. 「sizeof 引用」得到的是所指向的變數(物件)的大小,而「sizeof 指標」得到的是指標本身(所指向的變數或物件的位址)的大小;
7. 指標和引用的自增(++)運算意義不一樣;
8.從記憶體分配上看:程式為指標變數分配記憶體區域,而引用不需要分配記憶體區域(引用型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。)。
參考:
指標和引用,const 指標和const 引用
指標和引用是在使用中經常弄混淆的兩個概念。引用 reference 為物件起了另外乙個名字,用符號 表示。name,例如 int i 1024 int ref i 一般在初始化變數時,初始值會被拷貝到新建立的物件中,然而定義引用時,程式把引用和它的初始值繫結 bind 在一起,而不是將初始值拷貝給引...
指標和引用
一 先看一段 include using namespace std void freeptr1 int p1 void freeptr2 int p2 void main 思考 在 freeptr1 和freeptr2 的比較中,你能發現它們的不同點嗎?二 對 進行解釋 include using...
指標和引用
指標與引用看上去完全不同 指標用操作符 和 引用使用操作符 但是它們似乎有相同的功能。指標與引用都是讓你間接引用其他物件。你如何決定在什麼時候使用指標,在什麼時候使用引用呢?首先,要認識到在任何情況下都不能使用指向空值的引用。乙個引用必須總是指向某些物件。因此如果你使用乙個變數並讓它指向乙個物件,但...