引用就是某一變數(目標)的乙個別名,對引用的操作與對變數直接操作完全一樣。
引用的宣告方法:型別識別符號 &引用名=目標變數名;與定義指標相似,只是用&代替了*。引用(reference)是c++對c語言的重要擴充。
discussion:
1.&在宣告中不是取位址運算,而是起標識作用
2.型別識別符號是指目標變數的型別
3.宣告引用時,必須同時對其進行初始化。
4.引用宣告完畢後,相當於目標變數名有兩個名稱,即該目標原名稱和引用名,且不能再把該引用名作為其他變數名的別名(從一而終)。
5.對引用求位址,就是對目標變數求位址。
引用作為引數:1.相當可變引數;2.給函式傳遞大型物件
voidswapint(int&a,int&b)
呼叫該函式的c++方法為:swapint(x,y); c++自動把x,y的位址作為引數傳遞給swapint函式。
當大型物件被傳遞給函式時,使用引用引數可使引數傳遞效率得到提高,因為引用並不產生物件的副本,也就是引數傳遞時,物件無須複製。
常引用:宣告方式:const 型別識別符號&引用名=目標變數名
int a ;
const int &ra=a;
ra=1; //錯誤
a=1; //正確
------相同點:
1. 都是位址的概念;指標指向一塊記憶體,它的內容是所指記憶體的位址;引用是某塊記憶體的別名;可在一定程式上理解為變數的const指標(不是const 變數指標)
------區別:
1. 指標是乙個實體,而引用僅是個別名;
2. 引用使用時無需解引用(*),指標需要解引用;
3. 引用只能在定義時被初始化一次,之後不可變;指標可變;(引用「從一而終」)
4. 引用沒有 const,指標有 const,const 的指標不可變;
5. 引用不能為空,指標可以為空;
6. 「sizeof 引用」得到的是所指向的變數(物件)的大小,而「sizeof 指標」得到的是指標本身(所指向的變數或物件的位址)的大小;
7.從記憶體上來講 系統為指標分寸記憶體空間,而引用與繫結的物件共享記憶體空間,系統不為引用變數分配內容空間。但是當引用作為成員時,其占用空間與指標相同(沒找到標準的規定)。
8. 指標和引用的自增(++)運算意義不一樣;
指標作引數常見問題:
1.指標做引數時對指標值的修改:(區別指標的值和 指標所指變數的值)
//交換兩整數
void change(int *data1, int *data2)
指標做引數和正常變數名做引數一樣,改變它的值,對外部沒有影響。要想產生影響,只能通過dereference 指標,即*pointer來操作。
2.用區域性變數的位址作返回值
#include int *setdata(void)
int main(void)
return 0;
}
上面的錯誤是將消亡的位址返回,修正的方法可以考慮2種,一是將函式中的陣列改為靜態的。另一種辦法是再動態申請記憶體。這樣修改之後固然正確,但如果主程式中的rst改為陣列,結果又怎樣呢?這將導致編譯錯誤。因為陣列的位址不能被修改。跟objc中(nserror * __autoreleasing *)error不同,因為*error 是autoreleasing的。
3.雙重指標作引數
在函式內部想改變指標的值,就用雙重指標做引數。
指標和引用,const 指標和const 引用
指標和引用是在使用中經常弄混淆的兩個概念。引用 reference 為物件起了另外乙個名字,用符號 表示。name,例如 int i 1024 int ref i 一般在初始化變數時,初始值會被拷貝到新建立的物件中,然而定義引用時,程式把引用和它的初始值繫結 bind 在一起,而不是將初始值拷貝給引...
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