首先毋庸置疑的是這些頭部公司有很多的人才, 不過這些人才都去搞開發了,產品團隊多是歪瓜裂棗和自以為是,乙個人的學習和成長道路,不限於自我思考,和同行業的團隊中學習精髓同樣的重要,自家沒有思考和總結也不屑學習改造別家的優點,利用自己非產品方面的優勢擠壓同行,雖然商場上面沒有什麼道義可言,不打磨自己產品,遲早出局。
(1)思維邏輯混亂.
(2)沒有靈魂,核心,思想,信仰。自問:我們團隊的靈魂是什麼?我在做什麼?我們設計的核心是什麼?我們這樣做客戶買賬嗎?是不是強買?,真是厚顏無恥之際。
(3) 沒有愛好,不覺的沒有愛好和執著的人會做好事情。
(4)做事情沒有原則,出 prd 設計沒有設計思路。
入門很容易,成為產品要求真的很高,非常高的要求。
(1)需要鑑定的內心,而且還要團隊其他人也堅信。
(2)需要自我破壞認知,和第一條完全相悖,周而復始的破壞,重組,對自己有要求和思想的同胞來說真的很痛苦。
(3)責任心,工作中,產品出圖,開發,設計就開始幹,什麼也不想,這種經歷真的是太多了,作為一名開發都沒法認可,這是搞啥那,為了賺錢可以找個工資高的地方!!!
結交「混世魔猴」
去年年底,netflix技術部落格上發表了這麼一篇文章,題為 轉向亞馬遜網路服務過程中學到的五個教訓 5lessons we ve learned using aws 亞馬遜網路服務 amazon web services,以下簡稱aws 無疑是所謂的 雲計算 的傑出代表。因此,這篇文章實際上也可以...
未解之謎與已解之謎
使用連線符 輸出雙引號public class test 輸出單引號 直接寫當引號system.out.println class aritest num1和num2資料型別為int,所以經過除運算之後 的結果自動轉化為int 2 再 num2,所以輸出結果為10.同理double result3 ...
新疆十大之謎之樓蘭之謎
1.樓蘭之謎 2.羅布泊之謎 3.尼雅之謎 4.喀納斯湖怪之謎 5.岩畫之謎 6.石球石人之謎 7.麥田圈 古巨石堆建築之謎 8.乾屍之謎 9 野人之謎 10.你知道第10個是什麼嗎?樓蘭之謎 1900年3月28日,瑞典探險家斯文 赫定完成了羅布泊西部的探險開始返程。這時,他和他的維吾爾族嚮導阿爾迪...