引言:在上次複習棧的基本操作後,這一次我們來複習佇列的相關知識與操作。至此——我們開始資料結構佇列的學習。
2.迴圈佇列
3.鏈式佇列
後記在棧的學習中,我們知道棧是一種只能在一端進行操作的資料結構。而佇列,是一種可以在兩端進行操作的資料結構,是先進先出的操作順序。
定義:在一端進行插入操作,在另一端進行刪除操作。
既然我們知道了佇列是兩端操作,所以我們定義兩個指標用來表達資料。
struct queue//定義佇列
;
同理,以上的是最基本的實現,其他操作要看需求。
void
in_queue
(struct queue *p,
int k)
int
out_queue
(struct queue *q)
現在我們來看一下完整**:
#include
using
namespace std;
#define max 103
struct queue
;void
in_queue
(struct queue *p,
int k)
//插入
intout_queue
(struct queue *q)
//輸出
intmain()
for(i=
0;i)return0;
}
在我們學習的佇列的基本使用後,我們來思考,在輸出時,front指標時加一的。所以佇列在使用後就會有一部分不在重用。所以,我們考慮迴圈佇列
如果我們將陣列的首尾相接,那麼我們就創立了迴圈佇列。這時,佇列長度滿足(rear-front+max)%max。
我們來看下**
struct queue//和普同的佇列是一樣,但是其他操作不同
;
void
in_queue
(struct queue *p,
int k)
int
out_queue
(struct queue *q)
現在我們來看完整**:
#include
using
namespace std;
#define max 103
struct queue
;void
in_queue
(struct queue *p,
int k)
//插入
intout_queue
(struct queue *q)
//輸出
intmain()
for(j=
0;j)return0;
}
鏈式佇列,其實就是只能在兩端操作的單鏈表
當然,我們這裡定義頭結點
struct queue//佇列節點
;struct link_q//佇列的鏈式結構
;
void
start_queue
(struct link_q *q)
//就是初始化頭結點
void
in_queue
(struct link_q *p,
int k)
int
out_queue
(struct link_q *l)
現在我們可以寫出完整**:
#include
using
namespace std;
struct queue
;struct link_q
;void
start_queue
(struct link_q *q)
//初始化
void
in_queue
(struct link_q *p,
int k)
//插入
intout_queue
(struct link_q *l)
//輸出
intmain()
for(i=
0;i)return0;
}
本次我們寫佇列的實現,其主要問題就是空間問題,所以我們實現了迴圈佇列。但是動態空間的優勢可能更符合我們的需求,所以我們又實現了鏈式佇列。到這裡,佇列就結束了,我們將繼續往下學習。 資料結構與演算法 佇列
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