設計模式筆記3 模板方法

2021-10-01 04:33:00 字數 833 閱讀 5056

設計模式的應用不宜先入為主,一上來就使用設計模式是設計模式的最大誤用;沒有一步到位的設計模式,敏捷軟體開發提倡的是「refactoring to patterns

定義乙個操作中的演算法的骨架(穩定) ,而將一些步驟延遲 (變化) 到子類中。 template method使得子類可以不改變(復用)乙個演算法的結構(骨架),即可重定義(override 重寫)該演算法的某些特定步驟。 ——《 設計模式》 gof

template2_lib.cpp:

//程式庫開發人員

class

library

for(

int i =

0; i <

4; i++

)step5()

;}virtual

~library()

protected

:void

step1()

void

step3()

void

step5()

virtual

bool

step2()

=0;//變化

virtual

void

step4()

=0;//變化

};

//應用程式開發人員

class

:public library

virtual

void

step4()

};intmain()

設計模式筆記 模板方法模式

模板方法模式 定義乙個操作中的演算法的框架,而將一些步驟延遲到子類中。模板方法使得子類可以不改變乙個演算法的結構即可重定義該演算法的某些特定步驟。模板方法模式有兩個角色 public abstract class abstractclass public class concreteclassa e...

java設計模式3 模板方法

定義 模板方法模式定義了乙個操作中的演算法骨架,而將一些步驟延遲到子類中。模板方法使得子類可以不改變乙個演算法 的結構即可重定義該演算法的某些特定步驟。public abstract class personday 將行為的具體實現延遲到子類中完成,達到不同的實現效果。public abstract...

設計模式筆記(十五) 模板方法模式

模板方法模式 templatemethod 定義乙個操作中的演算法骨架,而將一些演算法延遲到子類中。模板方法使得子類可以不改變演算法的結構即可重定義該演算法的某些特定步驟。模板方法就是通過把不變行為搬移到超類,去掉子類中的重複 來體現它的優勢。模板方法提供了乙個很好的 復用平台。using syst...