單例模式就是讓乙個類智慧型建立乙個物件。單例模式分為兩種:懶漢式和餓漢式。但是懶漢式存在著執行緒安全的問題。需要對執行緒進行加鎖操作。
條件:構造,拷貝和析構函式都是private,所以,無法通過宣告物件來構造
需要用靜態成員變數來控制物件的個數,以保證不重複定義
需要有靜態的「構造」函式和「析構」函式
#include
using namespace std;
//懶漢式
class lazy
void
print()
static lazy *
getistance()
private:
int a;
int b;
static lazy *lazy;
lazy()
class recover}}
;};//餓漢式
class hunger
void
print()
static hunger *
getinstance()
private:
int a;
int b;
hunger()
static hunger *hunger;
class recovery}}
;};hunger *hunger:
:hunger = new hunger()
;lazy *lazy:
:lazy =
null
;int
main()
設計模式 單例模式
單例模式 singleton pattern 是乙個比較簡單的模式,其定義如下 ensure a class has only one instance,and provide a golbal point of acess to it.確保某乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並且向整個系統提供這個...
設計模式 單例模式
class testsingleton static public function instance return self testsingleton private function clone public function setsinvar sinvar public function ...
設計模式 單例模式
單例模式的目的是保證類在系統中只被例項化一次,由該唯一的例項來為系統提供服務.單例模式主要用於保證服務的統一,比如獲取統一的編號服務,模仿oracle的序列生成等.但單例的使用需要謹慎,特別是在需要作負載均衡的地方,因為這種程式級的單例模式實際上只能保證在乙個應用中為單例.如果被多個應用載入,還是會...