裝飾是為函式和類指定管理和擴增**的一種方式,裝飾器本身採取可呼叫物件的方式,處理其他可呼叫物件。簡而言之,裝飾器提供了一種方式,在函式和類定義語句結束時插入自動執行的**,對於函式裝飾器,在def語句結束時插入,對於類裝飾器,在class語句結束時插入,
函式裝飾器是一種關於函式的執行時宣告,函式的定義需要遵守此宣告。裝飾器在定義函式或方法的前一行編寫,並且他由@符號以及緊隨其後的乙個引用組成----這是管理另乙個函式的函式。
具體語法如下:
def decorator(f):
@decorator
def func(x,y):
...func(6,7)
為了應用類實現同樣的裝飾器,我們可以過載呼叫操作,並且使用例項屬性而不是外層作用域:
class decorator:
def __init__(self,func):
self.func = func
def __call__(self, *args):
@decorator
def func(x, y):
....
func(6, 7)
物件導向程式設計(OOP) 面向過程和物件導向區別
物件導向程式設計 object oriented programming opp 是一種程式設計思想。oop把物件作為程式的基本單元,乙個物件包含了資料和運算元據的函式。面向過程的程式設計 把電腦程式視為一系列命令集合 一組函式順序執行 為簡化程式設計,面向過程把函式繼續切分為子函式 大塊函式通過切...
物件 類和物件導向程式設計
物件 物件是數個屬性無序的集合。ecma 262使用一些內部特性來描述屬性的特徵 物件的屬性的特性 屬性分為資料屬性 定義屬性時使用 和訪問器屬性 獲取或設定屬性值時使用 資料屬性 資料屬性包含乙個儲存資料值的位置。值會從這個位置讀取,也會寫入到這個位置。資料屬性有 4個特性描述它們的行為。conf...
物件導向(OOP)和面向過程 POP
我對物件導向和面向過程的理解 面向過程就是分析出解決問題所需要的步驟,然後用函式把這些步驟一步一步實現,使用的時候乙個乙個依次呼叫就可以了。在早期計算機配置低 記憶體小為了節省記憶體空間,大都採用面向過程程式設計 以時間換空間 物件導向的理解 物件導向是一種程式設計正規化,滿足物件導向程式設計的語言...