1.資料抽象:將類的實現和介面分離
2.繼承:相似型別對相似關係建模
3.動態繫結:
//size_t 無符號型別
class quote//基類
class bulk_quote:public quote//派生類
;double print_total(ostream &os,const quote &item,size_t n)
//動態繫結,用一段**分別處理quote和 bulk_quote,可以分別傳入基類和派生類兩種型別
//定義派生類
class bulk_quote:public quote
物件導向程式設計(OOP)
物件導向程式設計 object oriented programming 作為一種新方法,其本質是以建立模型體現出來的抽象思維過程和物件導向的方法。模型是用來反映現實世界中事物特徵的。任何乙個模型都不可能反映客觀事物的一切具體特徵,只能對 事物特徵和變化規律的一種抽象,且在它所涉及的範圍內更普遍 更...
OOP物件導向程式設計
oop 達到了軟體工程的三個主要目標 重用性 靈活性和擴充套件性。元件 資料和功能一起在執行著的電腦程式中形成的單元,元件在 oop 電腦程式中是模組和結構化的基礎。抽象性 程式有能力忽略正在處理中資訊的某些方面,即對資訊主要方面關注的能力。封裝 也叫做資訊封裝 確保元件不會以不可預期的方式改變其它...
OOP 物件導向程式設計
作用 建立物件 初始化 基本概念 1.方法名和類名一致 2.沒有返回值宣告 3.呼叫 使用 new 關鍵字,本類中呼叫使用 this 4.預設有乙個無參構造,當宣告了乙個構造方法後,預設的不再提供 1.在乙個類中,方法名相同 2.引數列表不一樣 型別 順序 數量,跟引數名無關 3.跟返回值無關 三大...