在ogre裡面有三個material,是被ogre內建建立的。
他們分別為:defaultsettings,basewhite,basewhitenolighting。
他們在materialmanager::initialise()中被建立。
void)
由**可知:
defaultsettings是預設的材質,如果沒有使用材質名就使用的它。
basewhite,是基於光照的白色材質,事實上defaultsettings的材質就是它;
basewhitenolighting,是基於無光照的白色材質。
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