程式設計師的時間管理哲學 打造自己的分時管理系統

2021-09-22 19:16:36 字數 1855 閱讀 5250

開篇

說實在話,我接觸的很多人,都是渾渾噩噩的過日子,腳踩西瓜皮——滑到哪兒算哪兒;

這篇文章就是想說說我的時間管理方法;

但話又說回來,想管好自己的時間,還是得靠自己有強烈的意願才行,

沒有意願,光有方法也是白搭!

這篇文章不談怎麼鼓動你樹立意願,只談方法!

cpu的運作機制

我們搞程式的,都知道作業系統的運作機制:

單個cpu是不能處理多工的,

你讓他算1+1的那一刻,他只能算1+1,那一刻不能做任何其他的任務,

然而乙個現代作業系統是怎麼實現並行任務的呢?

它是通過劃分時間片,來實現多工的,

劃一小段時間,來處理任務a的事情,這段時間用完之後,把當前處理的狀態記下來,

再劃一小段時間處理任務b的事情......

如此看來,劃的時間片足夠小,成千上萬個任務,就得以「並行執行」了

其實對於cpu來說,還是序列執行的,

只不過對於使用他的人來說,看起來就是並行執行了;

人腦的運作機制

人的大腦跟cpu很相似,

人腦也是序列處理事情的,你讓乙個人同時處理兩樣事情,是非常難的,

就拿「左手畫圓,右手畫方」來說,只有練九陰真經潛質的人才能做到,

有些人可能說,我可以一邊跑步,一邊聽英語,那麼你仔細想想,你跑步用腦了嗎?

把那些不需要用腦的事兒剔除掉,你的大腦是不可以並行處理事務的;

或者換句話說,你如果想做好一樣事兒,你就不要三心二意,專心做這一件事就好;

人腦跟cpu也有不同之處

cpu長時間處理一項事務,不會感到厭煩;

但人腦長時間處理一項事務,會感到厭煩,

哪怕這是你非常喜歡的事也好,你如果長時間做這項事,就做不好了;

打造自己的分時管理系統

現代社會的人,往往每天也有若干項事務要處理,

尤其是管理角色,我們說,管理就是協調;

你管理的資源或者事務越多,你需要協調的內容也越多;

我沒辦法像cpu一樣,可以把時間片劃分到足夠小,

幾毫秒的時間都分的出來,去做一項事務的一部分,

但我又不想讓自己的大腦長時間的泡再乙個事情上,

一方面是怕自己厭煩,

另一方面是時間是有限的,這樣事情上投入的時間多了,那樣事情就會受影響;

所以沒辦法,就要把自己的大腦切一塊出來,讓他來做作業系統做的事兒

事情來了,先讓作業系統把這些事情編好號、排好隊;

然後,最重要的一步就是做拆分;每個事情按時間顆粒度拆好;

處理這些事情的時候,也按這個顆粒度來處理,

實際用的時間上可能沒計畫的那麼準確,沒關係,

只要你做到了預期的程度,就停下手頭的工作,來處理另乙個事情;

等另乙個事情(或另幾個事情)處理好之後,

再回頭處理第乙個事情的第二個任務,

因為你前面由「作業系統」做好了任務的拆分,

所以現在處理第乙個事情的第二個任務,也不會有太多程序切換的成本;

把眼光放長遠一些,你會發現:你一天(一周或乙個月)在同時處理好幾項事務;

而且處理的井井有條。

一開始這個過程是痛苦的,時間久了,你會覺得神清氣爽、精神舒暢!

有什麼好處

只要實施了這套方法,你就不會被人說:

「腳踩西瓜皮——滑到哪兒算哪兒」、「顧頭不顧腚」之類的話了;

當然這最主要的還是看你怎麼劃分任務的優先順序和重要程度;

但光有這個,根本不夠用,只有實施我這套方法,

才能做到「面面俱到」,再多的事情來都不用發愁,

所謂的「事繁不慌」的境界,也是因為有這套方法,才能做到的!

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