wf4 beta2增加了asynccodeactivity,在編寫自定義活動時,
可以實現begin/end的非同步執行方式。
當非同步操作執行時,不影響工作流中的其他活動,
但是工作流不會被持久化。
下面是例子:
namespace
caryasync
protected
override
iasyncresult beginexecute(asynccodeactivitycontext context, asynccallback callback, object state)
protected
override
void endexecute(asynccodeactivitycontext context, iasyncresult result)
finally
} }
}
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