乙個android專案有很多drawable資料夾,分別對應不同的dpi
android sdk會自動螢幕尺寸選擇對應的資源檔案進行渲染,如sdk檢測到你手機dpi是160的話會優先到drawable-mdpi資料夾下找對應的資源,注意只是優先,假設你手機dpi是160,但是你只在xhpdi資料夾下有對應的資源檔案,程式一樣可以正常執行。所以理論上來說只需要提供一種規格的資源就ok了,如果只提供ldpi規格的,對於大解析度的手機如果把放大就會不清晰,所以需要提供一套你需要支援的最大dpi的,這樣即使使用者的手機解析度很小,這樣縮小依然很清晰。
目前市面上最普遍的高階機的解析度還多集中在720x1080範圍,也就是多集中在xhdpi,所以目前來看xhpdi規格的成為了首選。
iphone5的螢幕解析度為640x1164, 螢幕尺寸為4英吋,根據勾股定理(a^2 + b^2 = c^2)640^2+1164^2=1764496, 然後再對其開根號可求出螢幕對角線的解析度為:1328,除以4可得出iphone5的dpi:1328/4≈332 可以看出iphone5的螢幕的dpi約等於320, 剛好屬於xhdpi, 直接把iphone5的那一套切好的資源放入drawable-xhdpi資料夾裡就ok了。
全是xhdpi的資源的話,那麼你用wrap_content完全沒有問題,android會自動為其他規格的dpi螢幕適配,比如你在xhdpi放了一張120x120px大小的,那麼在在hdpi螢幕上顯示的就只有120/2*1.5=90px大小,但是如果你不小心同樣把這張也放入了mdpi了,這個時候用wrap_content顯示就會有問題。
例如假設你只在drawable_xhdpi資料夾下放了test,xhdpi的裝置會去xhdpi資料夾下找到test並直接顯示,而mdpi的裝置優先會去mdpi資料夾裡查詢test,但是沒找到,最後在xhdpi資料夾下找到,然後會自動根據density計算並縮放顯示出來,實際顯示出來的大小是120/2=60px, 所以整體的顯示比例才會看起來比較正常
但是如果你在mdpi資料夾裡也放入了同樣的,那麼mdpi的裝置會直接去mdpi資料夾裡尋找到test,並直接顯示,而這時候顯示不會縮放,實際顯示大小就是120x120,在mdpi的螢幕上看起來就會比較大,如圖:
當你的裝置的最小寬度等於600dp或者更大時,系統選擇layout-sw600dp/main.xml(two_panes)的布局,而小一點的螢幕則會選擇layout/main.xml(single_panes)的布局。
layout-sw600dp和layout-xlarge同時存在,建立不同的values資料夾的layout.xml
比如有乙個布局要相容大小螢幕,在activity中引入的布局名字為activity_my_schedule:
在 res資料夾下建立不同的 values資料夾,來指向同一布局檔案
res/values/layout.xml
name=
"activity_my_schedule"
type=
"layout"
>
@layout/activity_my_schedule_wideitem>
resources>
res/values-sw600dp\layout.xml
name=
"activity_my_schedule"
type=
"layout"
>
@layout/activity_my_schedule_wideitem>
resources>
你可以只使用乙個layout布局檔案,在 res資料夾下建立不同的 values資料夾,來指向不同的局檔案。
我們來看google開源專案iosched中的實際應用,在layout下面有兩個布局檔案,分別用於適配大小螢幕:
res/layout/activity_my_schedule_wide
res/layout/activity_my_schedule_narrow
建立不同的values資料夾的layout,layout用於小螢幕,values-sw600dp-land用於橫屏的情況:
res/values/layout.xml
name=
"activity_my_schedule"
type=
"layout"
>
@layout/activity_my_schedule_narrowitem>
resources>
res/values-sw600dp-land\layout.xml
name=
"activity_my_schedule"
type=
"layout"
>
@layout/activity_my_schedule_wideitem>
resources>
更複雜的需求,不同的情況選擇不同的布局,只需要在res下面建立不同的values的layout,引用指定的布局名稱即可,常見的values型別有:
如果你在使用元件時可以改變影象的大小,你很快就會發現這是乙個不明確的選擇,因為執行的時候,會被拉伸或者壓縮(這樣容易造成影象失真)。
避免這種情況的解決方案就是使用點9,這是一種能夠指定哪些區域能夠或者不能夠拉伸的特殊png檔案。
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