#單例模式
單例就是在整個程式生命週期中,任何乙個時刻,單例類的例項只能存在乙個,並自行例項化,並向整個系統提供這個例項的單例模式
#單例模式與全域性變數的差別
1、全域性變數無法保證例項只存在乙個
2、編碼規範限制使用全域性變數的個數
3、全域性變數無法實現繼承
單例模式必須儲存自己唯一的乙個例項,構造器必須私有,並提供乙個訪問這個唯一例項的全域性訪問點
demo:
public class demo
private static demo demo = new demo();
public static demo getdemo()
}這種方式的單例在類被載入時就會例項化乙個物件,使用前物件已經建立好,可以多執行緒使用。對按需例項的單例,則要考慮執行緒同步。
單例模式的基本概念
摘抄菜鳥教程 單例模式,是一種常用的軟體設計模式。在它的核心結構中只包含乙個被稱為單例的特殊類。通過單例模式可以保證系統中,應用該模式的類乙個類只有乙個例項。即乙個類只有乙個物件例項 注意 1.單例類只能有乙個例項 2.單例類必須自己建立自己的唯一例項 3.單例類必須給所有其他物件氣功這一例項 優點...
單例模式 單例模式
餓漢式 急切例項化 public class eagersingleton 2.宣告靜態成員變數並賦初始值 類初始化的時候靜態變數就被載入,因此叫做餓漢式 public static eagersingleton eagersingleton new eagersingleton 3.對外暴露公共的...
單例 單例模式
簡單的實現乙個單例 instancetype sharedinstance return instance 真正的單例模式 myclass sharedinstance return instance id allocwithzone nszone zone return nil id copywi...