摘抄菜鳥教程:
單例模式,是一種常用的軟體設計模式。在它的核心結構中只包含乙個被稱為單例的特殊類。通過單例模式可以保證系統中,應用該模式的類乙個類只有乙個例項。即乙個類只有乙個物件例項
注意:1.單例類只能有乙個例項
2.單例類必須自己建立自己的唯一例項
3.單例類必須給所有其他物件氣功這一例項
優點:1.例項控制
單例模式會阻止其他物件例項化自己的單例物件的副本,從而確保所有物件都訪問唯一例項.
2.靈活性
因為類控制了例項化過程,所以類可以靈活更改例項化過程.
缺點:1.沒有介面,不能繼承,與單一職責原則衝突,乙個類應該只關心內部邏輯,而不關心外面怎麼樣來例項
使用場景
1.要求生產唯一序列號
2.web中的計數器,不用每次重新整理否在資料庫裡加一次,可以使用單例先快取起來
3,建立的乙個物件需要消耗的資源過多,比如i/o與資料庫的鏈結等
簡單例項:
步驟一建立乙個singleton類
public class singleobject
//獲取唯一可用的物件
public static singleobject getinstance()
public void showmessage()
}
步驟二
public class singletonpatterndemo
}
步驟3
執行程式,輸入結果
hello world!
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