前言:
那麼它們是如何處理沒有try-catch 捕獲到的異常 並 進行介面友好提示優化的處理呢。
這裡我們通過乙個demo學習一下。
一、建立乙個類 crashhandler 實現 uncaughtexceptionhandler 介面 , 當程式發生未捕獲異常時 由該類進行處理
public在oncreate()方法中進行初始化class
crashhandler implements thread.uncaughtexceptionhandler
/*** 初始化
*/public
void
init(context context)
//實現uncaughexception方法
@override
public
void
uncaughtexception(thread thread, throwable ex)
else
catch
(interruptedexception e)
android.os.process.killprocess(android.os.process.mypid());
system.exit(1);}}
/** 錯誤處理
* */private
boolean solveexception(throwable e)
newthread()
}.start();
return
true
; }
}
public別忘了在androidmanifest.xml中新增class
@override
public
void
oncreate()
}
android:allowbackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
三、模擬乙個異常
給乙個沒有繫結的textview賦值 , 空指標的異常
public效果圖:class
mainactivity extends activity
});}
}
因為我們不可能給每乙個方法都try-catch。所以總會有沒有捕獲到的異常出現。
進行對未捕獲異常的處理,可以提高乙個使用者體驗。
開發者們 也可以 在這個處理中新增異常分析,將出現的異常裝置、原因、時間等資訊提交到自己的伺服器上方便以後分析。
APP級別處理未捕獲異常
前言 那麼它們是如何處理沒有try catch 捕獲到的異常 並 進行介面友好提示優化的處理呢。這裡我們通過乙個demo學習一下。一 建立乙個類 crashhandler 實現 uncaughtexceptionhandler 介面 當程式發生未捕獲異常時 由該類進行處理 public class ...
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WPF中未捕獲異常之處理
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