工業和資訊化部下屬的中國電子技術標準化研究院近日發布《2023年虛擬實境產業發展***》,報告指出,中國虛擬實境技術產業潛力巨大,但是在應用過程中仍存在諸多挑戰。
首先,硬體技術的侷限。目前裝置使用不便、效果不佳等問題仍然突出,硬體的處理速度遠不能滿足在虛擬世界中實時處理大量資料的需求。相關裝置的**也十分高昂,乙個頭盔式顯示器加上主機的成本動輒上萬元。
其次,軟體可用性差。受硬體侷限性的影響,虛擬實境軟體開發花費巨大且效果有限,相關的演算法和理論也尚不成熟。在新型感測機理、集合與物理建模方法、高速圖形影象處理、人工智慧等領域,都有很多問題亟待解決。三維建模技術也需進一步完善。
第三,應用領域有限。目前,虛擬實境技術主要應用於軍事和高校科研,在教育、工業領域應用還遠遠不足,未來應努力在民用領域的不同行業發揮作用。
第四,效果不夠理想。在虛擬實境的感知方面,有關視覺合成方面的研究較多,對聽覺、觸覺關注較少,真實性、實時性不足,基於嗅覺、味覺的裝置還沒有實現商品化。此外,在互動效果方面,虛擬實境技術與人的自然互動不足,在語音識別、人工智慧方面的效果尚不能令人滿意。
報告指出,虛擬實境產業處於爆發前夕,即將進入持續高速發展的視窗期。網際網路研究機構艾瑞諮詢公布的資料顯示,2023年中國虛擬實境行業市場規模為15.4億元,預計2023年將達到56.6億元,2023年國內市場規模預計將超過550億元。
報告建議,我國應提前謀劃布局做好頂層設計、推進產業化和行業應用、加強文化和品牌建設。
本文出處:暢享網
凱文 凱利 虛擬實境將取代微信!
每年3 月,在美國德克薩斯州,來自世界超過八十個國家的科技 電影界的頂尖人才會齊聚一堂參加西南偏南大會 sxsw 科技預言帝 凱文 凱利 kk 關於 必然影響未來的科技趨勢 的演說吸引了大批狂熱聽眾。有多狂熱?排隊的人,從四樓的演講大廳一直排到了二樓。近乎迷信的追隨熱潮,是因為自 1984 年始,k...
原工信部部長李毅中 資訊化 大資料促進產業轉型公升級
5月5日,2017中國工業大資料大會 錢塘峰會 在杭州國際博覽中心舉辦。本屆峰會以 資料驅動創新 融合引領變革 為主題,圍繞工業大資料展開分享與交流。原工信部部長 中國工業經濟聯合會會長李毅中,以 資訊化 大資料促進產業轉型公升級 為題 了自己的看法。以下為嘉賓演講實錄 各位領導,各位專家,各位企業...
感測器將獲工信部重點關注 千億產業盛宴待饗
近日,在工信部召開的 智慧型製造發展對策研究 重大軟課題部長專題會上,工信部副部長辛國斌指出,下一步將重點關注感測器 工業軟體 工控系統以及系統整合等智慧型製造發展的 短板 系統推進智慧型製造工作。感測器作為萬物互聯的基礎,在工業製造 智慧型汽車 通訊電子和消費電子等多個領域應用廣泛。目前,我國高階...