原文:
wpf特效-魚游動動畫2
純**擼動畫實踐2:
原圖:(png格式)
新增effect以及effect動畫處理後gif效果:
處理: 眼部放大縮小動畫; 嘴縮放動畫; 尾部收縮動畫; 顏色變化效果動畫。
技術點: 基於開源外掛程式 ---pixelshadereffects
doubleanimationproperty targets:
magnifyeffect.shrinkfactorproperty ;
pincheffect.radiusproperty ;
brightextracteffect.thresholdproperty ;
smoothmagnifyeffect.magnificationproperty
魚移動通過 rendertransform 的translatetransform.x,translatetransform.y實現。
WPF特效 魚游動動畫2
原文 wpf特效 魚游動動畫2 純 擼動畫實踐2 原圖 png格式 新增effect以及effect動畫處理後gif效果 處理 眼部放大縮小動畫 嘴縮放動畫 尾部收縮動畫 顏色變化效果動畫。技術點 基於開源外掛程式 pixelshadereffects doubleanimationproperty...
WPF特效 魚游動動畫3
原文 wpf特效 魚游動動畫3 wpf不支援骨骼,故使用3dmax匯出了序列模型檔案 mtl obj 方法1 方法2 wpf有很多動態載入obj模型檔案的類庫,使用迴圈方法,動態載入所有obj檔案,動態生成每個obj對應的序列圖。尚未嘗試,理論毫無問題 方法3 使用unity3d 開啟匯出的帶骨骼的...
WPF給控制項新增運動動畫
在開發的專案,有的時候需要將某些控制項進行隱藏,以及隱藏後在展示出來!我們首先想到的就是控制項本身的屬性visibility 我們可以通過visibility的屬性值來進行隱藏和顯示操作!頻繁的使用該屬性,會讓程式看上去不是特別流暢。所以,給控制項加乙個過渡動畫,會提公升整個程式的流暢度。在wpf中...