設計模式 單例模式

2021-09-19 18:58:26 字數 442 閱讀 5480

單例模式:其定義的物件的類只能允許乙個例項存在

單利模式的幾種寫法

餓漢式

public class singletonhunger 

public static singletonhunger getinstance()

}

優點:寫法簡單,在類裝載的時候就完成例項化。避免執行緒同步問題

缺點:在類裝載的實惠就例項化,沒有達到懶載入的效果,在程式用執行的時候沒有用到過,則會照成記憶體的浪費

懶漢式

public class singletonlazy 

public static singletonlazy getinstance() }}

return singletonlazy;

}}

優點 執行緒安全,延遲載入,效率較高

參考文獻:

設計模式 單例模式

單例模式 singleton pattern 是乙個比較簡單的模式,其定義如下 ensure a class has only one instance,and provide a golbal point of acess to it.確保某乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並且向整個系統提供這個...

設計模式 單例模式

class testsingleton static public function instance return self testsingleton private function clone public function setsinvar sinvar public function ...

設計模式 單例模式

單例模式的目的是保證類在系統中只被例項化一次,由該唯一的例項來為系統提供服務.單例模式主要用於保證服務的統一,比如獲取統一的編號服務,模仿oracle的序列生成等.但單例的使用需要謹慎,特別是在需要作負載均衡的地方,因為這種程式級的單例模式實際上只能保證在乙個應用中為單例.如果被多個應用載入,還是會...