源**根據給定的空間構造順序迴圈佇列,規定隊滿處理方法為少用乙個元素空間。例如,給定5個元素空間構造迴圈佇列,則只能存放4個元素。試根據入隊及出隊操作判斷佇列最後的元素存放情況,並輸出最後佇列中的元素值,即完成給定入隊及出列操作後一次性全部出隊的元素值。要求採用順序佇列完成,少用乙個儲存空間的方法區分佇列的空和滿。
輸入的第一行為乙個自然數n,表示要求構造的順序迴圈佇列空間數。第二行為操作次 k,接下來k行為出隊入隊操作,每行各代表一次操作。
入隊用in表示,出隊用out表示,如果是入隊,則in隔一空格後為一整數,表示入隊元素值。
輸出完成所有入隊出隊操作後,一次性出隊元素。用乙個空格隔開。
可以假定隊在完成所有操作後不為空。
47in 1
in 2
in 5
in 6
outout
in 8
5 8
#include
#include
#include
using
namespace std;
intmain()
else
if(choose ==
"out")}
while
(!q.
empty()
)return0;
}
迴圈佇列(965)
根據給定的空間構造順序迴圈佇列,規定隊滿處理方法為少用乙個元素空間。例如,給定5個元素空間構造迴圈佇列,則只能存放4個元素。試根據入隊及出隊操作判斷佇列最後的元素存放情況,並輸出最後佇列中的元素值,即完成給定入隊及出列操作後一次性全部出隊的元素值。要求採用順序佇列完成,少用乙個儲存空間的方法區分佇列...
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