保證乙個類只有乙個例項,且該類能自行建立這個例項並提供乙個訪問該例項的全域性訪問點。
例如windows 的任務管理器、**站、作業系統中的檔案系統、多執行緒中的執行緒池、應用程式的日誌物件、資料庫的連線池、**的計數器、web 應用的讀取配置檔案的類、應用程式中的對話方塊、系統中的快取等常常被設計成單例。
public class hungarysingleton
//沒有同步,呼叫效率高
public static hungarysingleton getinstance()
}
public class lazysingleton
// 同步,呼叫效率低
public static synchronized lazysingleton getinstance()
return ins;
}}
public class innerclasssingleton
private innerclasssingleton()
//無同步
public static innerclasssingleton getinstance()
}
public enum enumsingleton
}
public class fanshexuliehua implements serializable
} public static fanshexuliehua getinstance()
// 反序列化時,如果定義了readresolve()則直接返回此方法指定的物件。而不需要單獨再建立新物件!
private object readresolve() throws objectstreamexception
}
設計模式 單例模式
單例模式 singleton pattern 是乙個比較簡單的模式,其定義如下 ensure a class has only one instance,and provide a golbal point of acess to it.確保某乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並且向整個系統提供這個...
設計模式 單例模式
class testsingleton static public function instance return self testsingleton private function clone public function setsinvar sinvar public function ...
設計模式 單例模式
單例模式的目的是保證類在系統中只被例項化一次,由該唯一的例項來為系統提供服務.單例模式主要用於保證服務的統一,比如獲取統一的編號服務,模仿oracle的序列生成等.但單例的使用需要謹慎,特別是在需要作負載均衡的地方,因為這種程式級的單例模式實際上只能保證在乙個應用中為單例.如果被多個應用載入,還是會...