如何結合AE與Unity製作一款體感聲控遊戲

2021-09-19 13:24:12 字數 1580 閱讀 5443

kinect(1414)- 抓取人體骨骼資訊

電腦 - 製作遊戲,繪製影象,製作動畫以及執行遊戲,這裡我們使用的是macbook

液晶電視 - 用於鏈結電腦畫面,我們使用的是lg47la6500

電視架 - 為了營造更好的使用者體驗,我們從**購買了電視架

adobe illustrator - 用於繪製遊戲所需影象

adobe after effects - 用於製作遊戲動畫

unity - 用於編寫遊戲程式

delicode ni mate  - 用於在mac系統中將從kinect抓取的骨骼資訊傳遞到unity中

所需軟體

在經過一些列頭腦風暴之後,我們決定開發一款kinect體感以及聲控的射擊遊戲。故事發生香港公尺埔,由於環境的不斷惡化,生活在當地的珍稀鳥類被迫離開。為了拯救好朋友的家園,公尺埔精靈mico決定用自己的力量去挽救日漸惡化的生態環境。玩家可以用自己的身體控制mico的左右移動以及用聲音去控制射擊。

遊戲操作

受到八分音符醬的啟發,我們想結合kinect設計一款聲控射擊遊戲。此外我們考慮到生活在石屎森林的都市人工作忙碌,越來越難跟大自然有親密接觸。設計一款需要用聲音去玩的遊戲可以為他們提供乙個釋放壓力的平台,在玩的同時還可以聆聽大自然的聲音。每一關通關之後,還可以**小動畫,獲取珍稀鳥類的資訊。

黑嘴鷗

大杓鷸

黑臉琵鷺

小青腳鷸

白腹軍艦鳥

我們為遊戲設計5個關卡,每乙個關卡都需要玩家達到一定分數才可通關。每一關通關之後可**一段珍稀鳥類的動畫。(如果只想玩遊戲不想看可以用skip跳過)

遊戲流程圖

根據每一種鳥類的不同習性,我們為每一關設計了不同的場景。

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