這裡的建模:引入包(設定字符集,防止中文亂碼)>讀入資料,檢視資料》異常資料處理標準化》對資料進行訓練集、測試集劃分(再次檢視資料)>模型物件建立》模型訓練,輸出相關引數》模型輸出儲存》載入模型**》**值與實際畫圖比較
這裡面的知識點比較細,可以搜到很多案例。第一次學的話,模型的儲存容易實際在操作的時候出錯。
#案例一般都是下面這樣寫
joblib.dump(ss, "result/data_ss.model")
joblib.dump(lr, "result/data_lr.model")
直接這麼寫的話會報錯
filenotfounderror: [errno 2] no such file or directory: 'result/data_ss.model'
#### 這裡要注意儲存模型要求給定的檔案所在的資料夾result必須存在
joblib.dump(ss, "f:/load/result/data_lr.model") ## 將標準化模型儲存
joblib.dump(lr, "f:/load/result/data_lr.model") ## 將模型儲存
python 網路程式設計,簡單模型
這個是客戶端 1import socket23 拿 4 client socket.socket 56 撥號,寫伺服器的ip和埠 7 client.connect 127.0.0.1 8080 89 10 client.send b i am client 對別人說話 1112 data clien...
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OpenGL繪製簡單模型(回顧)
前言要想繪製乙個物件,需要將該物件的頂點資料傳送給頂點著色器。通常要把頂點資料在c 端放入乙個緩衝區 所謂的vbo 並將該緩衝區和著色器中宣告的頂點屬性相關聯。例如 以繪製乙個三維空間立方體傳遞資料為例。gluint vao,vbo glgenvertexarrays 1 vao 管理頂點緩衝物件,...