【題目】實現乙個特殊的棧,在實現棧的基本功能上再實現乙個實現返回棧中最小元素的操作。
【要求】
1,pop、push、getmin操作的時間複雜度都是o(1);
2,設計的棧型別額可以使用現成的棧結構。
第一種**實現:
public class getminstack_1
public void push(int newnum)else if (newnum <= getmin())
stackdata.push(newnum);
}public int pop()
int value = stackdata.pop();
if (value == getmin())
return value;
}private int getmin()
return stackmin.peek();
}public static void main(string args) ;
for(int i:testnum)
for(int i = 0; i < testnum.length; i++)
}}
第二種**實現 :
public class getminstack_2
public void push(int newnum)
else if (newnum <= getmin()) else
stackdata.push(newnum);
}public int pop()
int value = stackdata.pop();
stackmin.pop();
return value;
}private int getmin()
return stackmin.peek();
}public static void main(string args) ;
for(int i:testnum)
for(int i = 0; i < testnum.length; i++)
}}
乙個有getMin功能的棧
前言 這是學習 程式設計師 面試指南 一書的第一篇文章,也是部落格的第一篇文章,給自己加油,從現在開始堅持記錄學習。題目 實現乙個特殊的棧,在實現棧的基本功能的基礎上,再實現返回棧中最小值的操作。要求 1.pop push getmin操作的時間複雜度都是o 1 2.設計的棧型別可以使用現成的棧結構...
設計乙個有GetMin功能的棧
兩種資料壓入規則,也就是兩種實現的方法,利用兩個棧,乙個stackdata棧用來壓入所有的資料,所有資料都會壓入此棧,乙個satckmin用來壓入最小元素 對應的就是stackdata中的最小元素 第一種方法 壓棧規則 1 當將資料壓入棧stackdata時,判斷stackmin棧是否為空,為空則將...
設計乙個有getMin功能的棧
使用c 完成 程式設計師 面試指南 it名企演算法與資料結構題目 實現乙個特殊的棧,在實現棧的基本功能基礎上,再實現返回棧中最小元素的操作 使用兩個棧,乙個棧用來儲存當前棧中的元素,起功能和乙個正常的棧沒有區別,這個棧記為stackdata 另乙個棧用於儲存每一步的最小值,這個棧記為stackmin...