更新內容
新機制:護盾,回合外反擊,限定技能;
戰士:新增限定技能無盡之血;
法師:相位轉移調整;嗜法重做;風暴盾、暴風雪、心靈震爆、法力燃燒調整;刪除技能附魔**;冰槍術重做;新增技能法力塑盾、限定技能洞悉未來;
刺客:潛行調整,潛行後不觸發伺機待發;淬毒匕首、虛弱藥劑調整;新增限定技能絕命時刻;
咒術師:咒刃契約,惡毒,寧靜結界調整;增幅咒重做;新增技能凝滯咒;萬咒覆滅引改為限定技能;
神槍手:精準射擊、死亡標記調整;新增限定技能灰燼四部曲;
影武士:影縛調整;影劍陣重做;新增限定技能萬劍暴風式;
系統:提高裝備爆率;降低戰敗損失;新增敵人奧法虛靈、噬心魔;調整敵人出現順序;平衡敵人強度;
其他:修復些bug,更新了些音效,新增特殊技能bgm;
新技能演示
c++自製控制台rpg遊戲——minerpg
附件1.介面
2.戰鬥
3.對戰
4.新職業
5.其他截圖
備註:進度條:如何在控制台中繪製進度條
各職業基礎屬性:
switch
(classes)
裝備型別以及稀有度:
string classesname[6]
=;//const
int rarecolor[6]
=;const string rarelist[6]
=;const string metal[5]
=;const string nonmetal[5]
=;const string cloth[5]
=;const string gem[5]
=;//const string positionlist[6]
=;const string weapon[6]
=;const string head[3]
=;const string neck[3]
=;const string trunk[3]
=;const string hand[3]
=;const string foot[3]
=;
各職業技能組(新版本):
void
initialize()
RPG遊戲角色
幾乎所有的rpg遊戲 一種源自 龍與地下城 的遊戲型別 在進入遊戲時都會讓使用者自己來建立自己喜歡的角色。本次上機要求編寫乙個簡化的建立遊戲角色的程式。本題目要求的遊戲角色應有以下屬性 名字 性別 種族 職業 力量 敏捷 體力 智力 智慧型 生命值和魔法值。該程式中用到了開閉原則,單一職責。clas...
RPG遊戲商店系統
在rpg遊戲中商店是必不可少的東西。在rpg遊戲中建立商店的思路主要是當人物移動到npc面前的時候就會彈出乙個對話方塊,並且在對話方塊中新增 配置檔案裡面的資料。首先要配置自己 表裡面的資料 這裡的配置檔案是這樣子的 得到這樣乙個配置表之後,需要給他匯出成csv格式,ps csv格式的檔案是以逗號分...
RPG遊戲黑暗之光
考試周總算過去,老實說,特別想回家過年,好氣呀,沒錢了,過年只能出去奔波了,做女人一定要很有錢,不然生活過的總是不那麼舒服,今天在群裡說我都學了兩年程式設計了,到現在還沒學會,有人問我你一天學多久,我回答半個小時,他說,剛開始學習,一天都得10的小時,堅持3個月,就會有起色,我沒有嘗試過,所以我活該...