考試周總算過去,老實說,特別想回家過年,好氣呀,沒錢了,過年只能出去奔波了,做女人一定要很有錢,
不然生活過的總是不那麼舒服,今天在群裡說我都學了兩年程式設計了,到現在還沒學會,有人問我你一天學多久,
我回答半個小時,他說,剛開始學習,一天都得10的小時,堅持3個月,就會有起色,我沒有嘗試過,所以我活該
不會。他問我都學了什麼,我說什麼都學了,他問你都做了什麼專案,我說沒有,什麼專案都沒做。
他想說的是,什麼都學,什麼專案都不做,那就是白學了,早已忘記了當年那個拼了命學習的姑娘,
身邊又成了一對,想起了老師說的一句話,強者自相吸引。
最近沒有其他事幹,打算把這個專案做完,加油
每看一節課寫乙份讀後感,貴在堅持。
第一節課
技術性的東西沒有涉及到,只是帶著我們玩了一下rgb的遊戲,認識了個大概,感覺就像在玩的英雄聯盟的遊戲一樣,
裡面的模型用到的是maya,人物會自己跑,為啥,然後就是買**,殺怪,這些就不是很懂了。
你承認不承認時間就是過的很快,每天感覺也沒有閒著,但仔細想想有覺得啥也沒忙出來。遊戲一共4章,才看了2章。中間有各種事情耽誤了,也是很無奈的。
一直想抽個假期去哥那玩幾天,他該生氣了,沒辦法,看他理解不理解我了。現在沒晚回宿舍肯定是沒有學習的氛圍了,看看綜藝節目,看看電視劇集也是極好的。
以後堅持週末早上起床學習,其實生活挺簡單的,快快樂樂學習,健健康康成長,對,就是這樣。
就感覺自己可懶可懶,不想自己動腦思考,思維一直貝別人限制,如果想都懶得想,那生活還有什麼意思呢。
unity 黑暗之光商人模型建立
在遊戲中商人是不可或缺的一部分,交易藥品,裝備等物資來提公升自己的實力 商人的建立也非常的方便 首先建立人物的模型 在素材中找的我們需要的人物模型 因為我們做的是藥品商人 就找到potion npc 把它拖到場景中去 將她的方向移動到正面 將potion npc拖至npc下方便管理 為商人模型新增碰...
9919 黑暗遊戲
time limit 1 second memory limit 128 mb 黑暗遊戲中,裝備直接決定玩家人物的能力。可以使用pg和rune購買需要的物品。暗黑市場中的裝備,每件有不同的 pg和rune 能力值 最大可購買件數。kid作為黑暗戰網的乙個玩家,當然希望使用盡可能少的pg和rune購買...
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