android執行緒間通訊

2021-09-18 06:57:52 字數 1073 閱讀 2100

原文:

1,通過handler機制.

private void one() }};

new thread() catch (interruptedexception e)

}message message=new message();

message.what=123;

message.obj="通過handler機制";

handler.sendmessage(message);

}}.run();

}主線程中定義handler,子執行緒發訊息,通知handler完成ui更新,handler物件必須定義在主線程中,如果是多個類直接互相呼叫,就不是很方便,需要傳遞content物件或通過介面呼叫。另外handler機制與activity生命週期不一致的原因,容易導致記憶體洩漏,不推薦使用。

2,runonuithread方法

private void two() catch (interruptedexception e)

}runonuithread(new runnable()

});}

}.run();

}用activity物件的runonuithread方法更新,在子執行緒中通過runonuithread()方法更新ui,強烈推薦使用。

3,view.post(runnable r) 、

private void three() catch (interruptedexception e)

}tv.post(new runnable()

});}

}.run();

}這種方法更簡單,但需要傳遞要更新的view過去,推薦使用

4,asynctask

private void four()

private class myasynctask extends asynctask catch (interruptedexception e)

}return objects[0].tostring();

}@override

protected void onpostexecute(object o)

}

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