/*執行緒間通訊
多個執行緒在操作統一資源,但各個執行緒操作的動作不同。
*///資源
class res
class input implements runnable
public void run()else
x=(x+1)%2;}}
}}class output implements runnable
public void run()}}
}class inputoutputdemo}
優化後:
class res
catch(exception e){}
this.name = name;
this.*** = ***;
flag = true;
this.notify();
}public synchronized void out()catch(exception e){}
system.out.println(name+"..."+***);
flag = false;
this.notify();}}
class input implements runnable
public void run()}}
class output implements runnable
public void run()
}class inputoutputdemo2
}
執行緒間通訊
執行緒間的通訊 在乙個多執行緒的應用程式中,所有執行緒共享程序資源,協同工作。所以,執行緒之間的通訊是編寫多執行緒 應用的必不可少的環節。執行緒之間的通訊包括互斥 同步等,它是多 執行緒設計中最難控制的部分,也是關鍵部分。執行緒間的互斥 1 臨界區 在乙個多執行緒 的應用程式中,可能存在這樣的危險 ...
執行緒間通訊
執行緒間通訊 其實就是多個執行緒在操作同乙個資源 但是操作的動作不同。等待喚醒機制 wait notify 0 notifyall 都使用在同步中,因為要對持有監視器 鎖 的執行緒操作。所以要使用在同步中,因為只有同步才具有鎖 為什麼這些操作執行緒的方法要定義object類中呢?因為這些方法在操作同...
執行緒間通訊
執行緒間通訊 多個執行緒在處理同一資源,但是任務卻不同。下面編寫乙個輸入輸出例項 資源 class resource 輸入 class input implements runnable public void run else x x 1 2 輸出 class output implements ...