設計模式 11 原型模式

2021-09-18 04:40:36 字數 677 閱讀 8371

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什麼是原型模式

為什麼要用原型模式

原型模式組成

原型模式指的是用乙個物件作為原型模板,來建立其他新的物件

當我們需要建立物件時,可以new乙個物件。但是重新建立乙個新物件是非常耗費資源的,尤其是當這個物件需要準備的資源比較多時。那這個時候有沒有其他好的辦法呢。如果有乙個模板類的物件,當需要建立乙個新的物件時,能基於這個模板物件快速複製出來乙個新物件,然後在新物件上只需做少量修改。

這就是原型模式。而這個模板物件只需要實現cloneable介面

原型模式類

public class prototypeclass implements cloneable  catch (clonenotsupportedexception e) 

return prototypeclass;

}}

測試驅動

public class main 

}

需要注意的幾點

原型模式clone是通過堆內的二進位製流直接拷貝,所以物件的構造方法不會執行

另外,拷貝時只做淺拷貝,即只拷貝物件本身,而對於物件內的成員變數(只限引用物件和陣列)只引用原變數本身的位址。

設計模式 原型模式

1.首先分析原型模式的由來 一般來說,建立乙個物件可以由以下方法 知道物件的具體型別,直接用new生成。不知道型號,知道相應的需求,可以使用工廠方法模式。根據乙個已有的物件來複製為乙個新的物件,可以使用原型模式。2.原型模式可以簡單理解為拷貝原型物件得到新的物件。想象乙個配鑰匙的小店,給店主乙個原有...

設計模式 原型模式

魔術師手拿一張百元大鈔,瞬間又變出兩張。也像配鑰匙一樣,拿一把鑰匙,老師傅就能做出另乙個一模一樣的。像這種複製我們並不陌生,類似於我們設計中的原型模式 本文將從以下幾點 原型模式 概述 結構圖 淺複製深複製 總結 用原型例項指定建立物件的種類,並且通過拷貝這些原型建立新的物件。允許乙個物件再建立另外...

設計模式 原型模式

原型模式 用原型例項指定建立物件的種類,並且通過拷貝這些原型建立新的物件。1 假設我們現有乙個物件,但是它的型別需要執行期確定,我們不知道它的動態型別是什麼,現在我們想建立它的副本。顯然通過建構函式建立是很麻煩的,這時候我們可以使用原型模式中的clone函式直接得到該物件的副本。2 有些時候我們想要...