#include #include #include using namespace cv;
using namespace std;
int element_size = 3;
int max_size = 21;
mat src, dst;
void callback_demo(int, void*);
int main(int agrc, char** ar**)
imshow("input", src);
namedwindow("output", window_autosize);
// 建立乙個滑塊 通過滑塊調整大小程度
createtrackbar("element size :", "output", &element_size, max_size, callback_demo);
callback_demo(0, 0);
waitkey(0);
return 0;
}void callback_demo(int, void*)
膨脹-
腐蝕-
ps:假設有影象a以及形態結構b,b在a上移動,其中定義b的中心為錨點畫素,b作為形態結構體可以是任意形狀
膨脹:計算b覆蓋下a的最大畫素值用來替換錨點畫素(變亮)
dilate(src, dst, kernel);
腐蝕:計算b覆蓋下a的最小畫素值用來替換錨點畫素 (變黑)
erode(src, dst, kernel);
獲取形態結構 getstructingelement(int shape,size ksize, point anchor);
shape 形狀 常用: morph_rect\morph_cross\morph_ellipse
ksize 大小
anchor 錨點(預設point(-1, -1)中心畫素點)
trackbar 滑塊 見滑動條詳解
Opencv 膨脹與腐蝕
簡而言之 一組基於形狀處理影象的操作。形態操作將結構元素應用於輸入影象並生成輸出影象。最基本的形態作用是 侵蝕和擴張。它們有廣泛的用途,即 消除噪音 隔離單個元素並連線影象中的不同元素。查詢影象中的強度凸點或孔 我們將簡要解釋膨脹和侵蝕,使用以下影象作為示例 該操作包括將影象與某些核心 b 進行卷積...
Open Cv 膨脹與腐蝕
影象形態學1 膨脹 dilate 與腐蝕 是灰度與二值影象處理中的重要手段 數學集合論和拓撲集合的基礎上發展起來 膨脹 dilate 與腐蝕 erode 最值濾波 3 3模板?膨脹 3 3模板中的最大值替換中心畫素 腐蝕 3 3模板中的最小值替換中心畫素 膨脹的作用 物件大小增加乙個畫素 3x3 平...
OpenCV 膨脹與腐蝕
全域性變數宣告 mat g srcimage,g dstimage int g ntrackbarnumber 0 0表示腐蝕erode,1表示膨脹dilate int g nkernelsize 3 核大小 全域性函式宣告 void on trackbarnumberchange int,void...