gof 23種設計模式之一。
為建立一組相關或相互依賴的物件提供乙個介面,而且無需指定他們的具體類。
產品a介面
public inte***ce producta
具體產品a1public class producta1 implements producta
}
具體產品a2public class producta2 implements producta
}
產品b介面public inte***ce productb
具體產品b1public class productb1 implements productb
}
具體產品b2public class productb2 implements productb
}
廠商1的抽象工廠public abstract class factory1
廠商1的具體工廠public class concretefactory1 extends factory1
public productb getproductb1()
}
廠商2的抽象工廠public abstract class factory2
廠商2的具體工廠public class concretefactory2 extends factory2
public productb getproductb2()
}
測試public class demo
}
執行結果
適用場景
客戶端不關心具體建立過程的場景;
系統有多個產品族,但系統同一時刻只使用其中某一產品族。
抽象工廠模式 抽象工廠模式
抽象工廠模式其實是圍繞了乙個超級工廠建立其他的工廠 可參考工廠模式 這個超級工廠又可以想像成是其他工廠的工廠,這種設計模式是一種建立型模式。在抽象工廠模式中,介面是負責建立乙個相關物件的工廠,不需要顯式指出其類。每個生成的工廠都能按照工廠模式提供物件。意圖提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,...
工廠模式 抽象工廠模式
這裡使用簡單的話來講解工廠模式,不涉及程式設計 什麼是工廠模式呢?我的理解是對抽象介面例項的封裝。假如有乙個介面,有若干的實現類,代表不同的例項。傳統產生物件的方法是直接new乙個出來,對於每個例項都要new,當實現介面的類較多時會很麻煩,並且類的實現也暴露出來了。工廠模式是一種產生物件的模式,使用...
工廠模式 抽象工廠模式
子類父類代換 場景 在不同的條件下,需要建立不同的實現子類時。如網路通訊可以使用tcp udp。可以實現同乙個介面,通過工廠類根據條件 tcp或udp 來例項化不同的子類。這些子類符合黎克特制代換原則。public inte ce tlprotocol public class tcpimpleme...