step=(目標值-走的路程)/10;
重點:當step為小數時,進行取整,正數向上取整,負數向下取整
function animate(element, target)
//測試**:
console.log("目標位置:" + target + ",當前位置:" + current + ",每次移動的步數" + step);
}, 20);
}
屬性數字值的獲取,即為初始值,隨即通過step進行增加
// function move(element,attr,target)
// console.log("目標位置:"+target+"當前位置:"+current+",每天移動的步數")
// },60);
// }
可通過json來儲存多個屬性值,再通過for–in迴圈進行,每個屬性的操作
function animate(element, json, fn)
}if (flag)
}//測試**:
console.log("目標位置:" + json[attr] + ",當前位置:" + current + ",每次移動的步數" + step);
}, 20);
}
js 變速動畫函式
獲取任意乙個元素的任意乙個屬性的當前的值 當前屬性的位置值 function getstyle element,attr 變速動畫函式封裝增加任意多個屬性和 函式及層級還有透明度 element元素 json物件 儲存屬性與值 fn為 函式 function animate element,json...
變速動畫函式封裝
function animate element,attr,target 測試 console.log 目標位置 target 當前位置 current 每次移動的步數 step 20 offset系列 scroll系列 scrollwidth 獲取元素的實際內容的寬度,如果實際內容沒有佔滿一行,獲...
變調不變速方法
變調的方法也可以分為三類 時域法 頻域法 參量法。時域法中,crochiere等人於1983年提出了重取樣的方法 42 該方法是實現變速變調最簡單 最常用的方法之一。假設重取樣因子為p q,其中,p為上取樣因子,q為下取樣因子。上取樣過程就是往原始訊號相鄰兩點間內插p 1個取樣點,這樣使得基音週期變...