//資料結構
typedef
struct vertextype//節點
;typedef
int vrtype;
//頂點關係型別,有權圖就為權值,無權就為0、1
typedef
struct arccell
adjmatrix[max_num]
[max_num]
;typedef
struct mgraph
;//尋找最短路演算法
void
findspath
(mgraph g, vertextype start, vertextype end)
//dijkstra演算法
d[start.index]=0
;// 因為出發點到出發點間不需移動任何距離,所以可以直接將start到start的最小距離設為0
vector s;
// 集合 s 保留所有已知最小 d[v] 值的頂點
vector q;
// 集合 q 則保留其他所有頂點
for(
int i =
0; i < g.vexnum; i++
) q.
push_back
(g.vexs[i]);
while
(!q.
empty()
)// dijkstra演算法主體
}for
(int i =
0; i < w.
size()
; i++
)// 更新u相鄰的頂點集合的最短路徑}}
string path = start.name;
int sindex = start.index;
for(
int i =
0; i < max_num; i++)}
cout <<
"\n路徑:"
<< path
"\n路徑長度:"
<< d[end.index]
<< endl;
}
迪傑斯特拉演算法
if object id t test is not null drop table t test gocreate table dbo t test id int identity 1,1 not null primary key,自增字段,無意義 header varchar 500 第一點的名...
迪傑斯特拉演算法
dijkstra 迪傑斯特拉 演算法是典型的最短路徑路由演算法,用於計算乙個節點到其他所有節點的最短路徑。主要特點是以起始點為中心向外層層擴充套件,直到擴充套件到終點為止。dijkstra演算法 能得出最短路徑的最優解,但由於它遍歷計算的節點很多,所以效率低。dijkstra演算法是很有代表性的最短...
迪傑斯特拉演算法
迪傑斯特拉演算法用來計算圖中某一點到其他點的最短距離,這個圖可以是加權,也可以是無權的,距離指的是從一點到其它點所經過的邊的權重和 假設現在有乙個加權無向圖,我們要求節點1到其他點的最短距離 初始化圖arr 用乙個鄰接矩陣來表示一張圖,矩陣元素 初始化一維向量d,這個向量儲存的是其他點的最短距離,初...