問題描述:
給定乙個整數陣列 nums 和乙個目標值 target,請你在該陣列中找出和為目標值的那 兩個 整數,並返回他們的陣列下標。
你可以假設每種輸入只會對應乙個答案。但是,你不能重複利用這個陣列中同樣的元素。
示例:給定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9
因為 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9
所以返回 [0, 1]
我的**:
class solution:
def twosum(self, nums: list[int], target: int) -> list[int]:
result=
m=len(nums)
x=0y=m-1
get=0
num=nums.copy()
num.sort()
judge=0
for i in range(m):
answer = num[x]+num[y]
if answer > target: y-=1
elif answer < target: x+=1
else:
for j in range(m):
if nums[j] == num[x]:
if judge != 1:
result.extend([j])
get += 1
judge = 1
if j != m-1 :
continue
if nums[j] == num[y]:
if judge != 2:
result.extend([j])
get += 1
judge = 2
if get == 2:
return result
看到這個題我的第一反應是暴力法:兩層迴圈,然後找出那兩個數就好。然而因為我是先計算兩數之和再與target比較,導致時間複雜度較高,沒通過乙個大列表的測試。然後我想簡化,從陣列的兩頭開始搜尋,如果和大於target,則右側點左移;如果和小於target,則左側點右移。然後為了通過各種奇怪列表的測試,加了一些奇怪的變數和邏輯。最終評價為:
可見時間複雜度尚可,但空間複雜度高得突破天際。
標準答案有三個:
一:
public int twosum(int nums, int target) ;}}
}throw new illegalargumentexception("no two sum solution");
}
和我一開始的暴力法類似,但它的這裡用的是後者是否等於target與前者之差,計算效率比我的高了一些。
另外兩個方案用了map類,python裡沒找到類似的庫,參考價值有限,就不去了解了。
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