opencv3 學習筆記(凸包繪製和矩形包圍)

2021-09-14 06:12:54 字數 633 閱讀 8245

//準備引數

int hullcount = (int)hull.size();//線段的條數

//point0初始化,比如一共60條線段60個點,這就是第59個點,方便迴圈開始和第0個點連線

point point0 = points[hull[hullcount - 1]];

//繪製凸包的邊

for (int i = 0; i < hullcount; i++)

凸包的繪製程式節選

//對給定的 2d 點集,尋找最小面積的包圍矩形

rotatedrect box = minarearect(mat(points));

point2f vertex[4];

box.points(vertex);

for( int i = 0; i < 4; i++ )

line(image, vertex[i], vertex[(i+1)%4], scalar(100, 200, 211), 2, cv_aa);

矩形繪製程式節選

凸包繪製程式中的point0, point可以採用矩形繪製中的vertex[i], vertex[(i+1)%4]這種方法,實現前後節點的相連。

Opencv3入門學習筆記

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OpenCV3學習總結

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OpenCV學習筆記(十五)之凸包

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