//準備引數
int hullcount = (int)hull.size();//線段的條數
//point0初始化,比如一共60條線段60個點,這就是第59個點,方便迴圈開始和第0個點連線
point point0 = points[hull[hullcount - 1]];
//繪製凸包的邊
for (int i = 0; i < hullcount; i++)
凸包的繪製程式節選
//對給定的 2d 點集,尋找最小面積的包圍矩形
rotatedrect box = minarearect(mat(points));
point2f vertex[4];
box.points(vertex);
for( int i = 0; i < 4; i++ )
line(image, vertex[i], vertex[(i+1)%4], scalar(100, 200, 211), 2, cv_aa);
矩形繪製程式節選
凸包繪製程式中的point0, point可以採用矩形繪製中的vertex[i], vertex[(i+1)%4]這種方法,實現前後節點的相連。
Opencv3入門學習筆記
最近在學習opencv3,屬於零基礎小白,此篇記錄一些在書中見到的函式,用於後來學習 一 影象的載入與顯示 c mat imread const string filename,intflags 1 flags 0返回乙個3通道的彩色影象 flags 0返回灰度影象。flags 0返回包含alpha...
OpenCV3學習總結
影象處理技術一般包括影象壓縮,增強和復原,匹配 描述和識別3個部分。影象處理和計算機視覺的區別在於 影象處理側重於 處理 影象 如增強 還原 去噪 分割等 而計算機視覺重點在於使用計算機來模擬人的視覺。opencv由一系列c函式和c 類構成,擁有包括500多個c函式的跨平台的中高層api。openc...
OpenCV學習筆記(十五)之凸包
老規矩 妹妹鎮樓 輸入候選點,來自findcontours outputarray hull,凸包 bool clockwise,順時針方向 bool returnpoints,true表示返回點個數,如果第二個引數是vector則自動忽略 首先把影象從rgb轉為灰度影象 轉為二值影象 通過發現輪廓...