題意:給兩個有紅(r)藍(b)綠(g)三種顏色的骰子,連線的面可以是一種顏色,判斷這兩個骰子是不是同一種骰子,即個個對應面是否相同。輸入形式為:上前左右後下(對應面的顏色)。
思路:骰子通過不同方式的旋轉可以有的結果有限且不大,每個面朝上時可以有四種不同的方式旋轉,一共有6*4=24種情況,所以可以採用列舉的方法,以其中乙個(**是預設是以第乙個骰子)骰子所能產生的所有結果和第二個進行比較,如果有相同的情況,即兩個骰子等價。
#include
using namespace std;
/*freopen("in.txt","r",stdin);
freopen("out.txt","w",stdout);*/
#define ll long long
#define maxc 10010
#define mod 7
char a[10]
;//原陣列
char v[10]
;//比較陣列
int d[6]
[6]=
,//上前左右後下,,
,,};
intbh()
}return0;
}int
main()
return0;
}
2 5 3 請求鉤子
有時在處理請求之前或之後執行 會很有用。例如,在請求開始時,我們可能需要建立資料庫連線或者認證發起請求的使用者。為了避免在每個檢視函式中都使用重複的 flask 提供了註冊通用函式的功能,註冊的函式可在請求被分發到檢視函式之前或之後 呼叫。請求鉤子使用修飾器實現。flask 支援以下 4 種鉤子。b...
提高專案25 3選擇排序
任務和 體驗選擇排序 改造 1 的程式,將bubble sort 改為select sort 排序演算法由氣泡排序換作為選擇排序,排序結果由降序變為公升序,完成類似的任務。檔名 main.c 完成日期 2016.7.7 問題描述 體驗選擇排序 改造 1 的程式,將bubble sort 改為sele...
UVa 253 骰子塗色
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