ar(augmented reality),也就是我們常說的現實增強技術,是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度並加上相應影象的技術。簡單的說,ar就是把虛擬資訊疊加到現實世界,對現實世界進行隨心所欲編輯的技術。它最具吸引力的地方就是可以讓使用者以全新的方式和周圍的真實世界進行互動。
ar應用的技術構成分為內容、呈現、跟蹤、感知、互動五個方面。
首先,內容包括全景、三維動畫以及在動態重建技術下實現的動態重建等。在此基礎上加持ar感知技術, 將虛擬的內容放在具體的內容元素上呈現出來,並具備感知的能力,可以感知環境、光源方向、色溫等。
隨著使用者手機的移動或是戴著ar眼鏡移動視角,虛擬的內容須跟在真實的目標上,就會用到跟蹤技術。在360度跟蹤過程中,用渲染引擎中的2d和3d渲染技術、材質動畫和粒子系統做虛實融合,讓使用者分不清楚是真實世界,甚至是超越現實的視覺效果。
這五項分別從硬體和軟體兩方面共同構成了ar應用的技術部分。
ar應用開發的基本技術具備全面後,需要搭建一套完整的開發架構。這套架構從下到上依次為:硬體層、結合層、能力層、技術平台、內容平台和業務場景。
硬體層是基礎,主要包括能承載ar體驗的手持裝置、ar眼鏡等;結合層是把硬體層的一些計算能力通過快速結合硬體深度的**框架,配合矩陣代數的加速計算,在軟體和硬體之間搭建橋梁;能力層是通過感知的演算法、跟蹤演算法、三維重建以及一系列在移動端或是特定平台上優化過的渲染演算法,為結合層和硬體層做深度的優化和打磨。
這些底層的跟蹤,感知、重建的演算法搭建好後,即可搭建技術平台和內容平台。接入場景引擎承接使用者互動,形成一套較完整的業務場景體系。
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