容器介面卡 什麼是容器介面卡和用法

2021-09-12 22:12:59 字數 889 閱讀 9976

就是由基本的容器適配(改造)出來的那些容器,其它沒啥特殊的。

比如stack,因為我們可以把stack理解成只是對vector、deque或list的訪問加一點限制而已(只能從頭部訪問),所以沒有必要把stack做成乙個基本容器,使用其它的基本容器再稍微封裝改造一下就ok了,所以stack在stl中就只是乙個「容器介面卡」,而不是乙個基礎容器。

1.stack

stacks;

stack< int, vector> stk; //覆蓋基礎容器型別,使用vector實現stk

s.empty(); //判斷stack是否為空,為空返回true,否則返回false

s.size(); //返回stack中元素的個數

s.pop(); //刪除棧頂元素,但不返回其值

s.top(); //返回棧頂元素的值,但不刪除此元素

s.push(item); //在棧頂壓入新元素item

2.queue & priority_queue

queueq; //priority_queueq;

q.empty(); //判斷佇列是否為空

q.size(); //返回佇列長度

q.push(item); //對於queue,在隊尾壓入乙個新元素

//對於priority_queue,在基於優先順序的適當位置插入新元素

//queue only:

q.front(); //返回隊首元素的值,但不刪除該元素

q.back(); //返回隊尾元素的值,但不刪除該元素

//priority_queue only:

q.top(); //返回具有最高優先順序的元素值,但不刪除該元素

原文:

容器介面卡(棧容器介面卡 佇列容器介面卡)

我們已有的容器 比如vector list 這個容器支援的操作很多,比如插入,刪除,迭代器訪問等等。而我們希望這個容器表現出來的是棧的樣子 先進後出,入棧出棧等等,此時,我們沒有必要重新動手寫乙個新的資料結構,而是把原來的容器重新封裝一下,改變它的介面,就能把它當做棧使用了。c 定義了三種容器介面卡...

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