python開發中常用的設計模式(簡單工廠模式)

2021-09-12 13:14:35 字數 3210 閱讀 6712

原文取自大話設計模式,不同之處在於原文是基於c#編寫的,我在這裡用python表述

需求:使用python語言開發實現2個數相加減及擴充套件的計算器

初學者**如下:

if __name__ == "__main__":

print("請輸入數字a:")

a = input()

print("請輸入數字b:")

b = input()

print("請輸入運算子:")

c = input()

if (c == "+"):

print(int(a) + int(b))

elif (c == "-"):

print(a - b)

elif (c == "*"):

print(a * b)

else:

print(a / b)

注意,python無法使用switch語句。

上述**的缺點,如果要新增其他運算方式或修改已有的運算方式,那麼每次修改都要在上述的elif語句裡面新增新的條件或修改已有的**,完全不具備擴充套件性和維護性。(哪怕將上述的非核心**封裝到某個方法中,依然如此)

對上述**進行修改:

首先引入包:

import abc
然後提取上述需求中不改變的東西為基類:

這裡定義a,b為operation類的兩個類變數

# 定義運算類

# python的抽象方法必須含有至少乙個引數,預設使用self函式

# 子類使用父類變數是,必須通過self物件、等同於this

class operation():

a = 0

b = 0

@abc.abstractmethod

def getresult(self):

pass

定義乙個獲取結果的getresult方法,且該方法是抽象方法。

使用@abc.abstractmethod宣告的方法為抽象方法,該方法需要其繼承類重新改寫

然後定義上述基類的實現類(主要是實現上述類的抽象方法),即對基類進行擴充套件改造:

# 運算類的實現類-加運算

class operationadd(operation):

def getresult(self):

print(int(self.a) + int(self.b))

# 運算類的實現類-減運算

class operationsub(operation):

def getresult(self):

print(int(self.a) - int(self.b))

# #############################

# 可以繼續新增其他運算類的實現類

# #############################

定義運算工廠類,用來獲取實現類:

# 運算工廠類

class operationfactory():

# 運算類的靜態方法

@staticmethod

def createoperation(operation):

opera = none

# 這裡可以新增其他運算方法

if (operation == "+"):

opera = operationadd()

elif (operation == "-"):

opera = operationsub()

elif (operation == "*"):

pass

else:

pass

return opera

最後就是主函式:

if __name__ == "__main__":

print("請輸入數字a:")

a = input()

print("請輸入數字b:")

b = input()

print("請輸入運算子:")

c = input()

opera = operationfactory.createoperation(c)

opera.a = a

opera.b = b

opera.getresult()

在主函式中,operationfactory.createoperation方法可以根據你的輸入,獲取指定的運算物件。

然後通過指定的運算物件,呼叫其getresult()方法就可以獲取該類特有的運算結果。

優點:無論新增多少新的運算方式,只要使其重寫基類的抽象函式,再在工廠類中新增相應的分支**,就可以獲取該類的特有運算結果。

缺點:新增新的運算類需要修改工廠方法,每次新增,工廠類都要重新打包編譯。

總結:#乙個實體類(包含抽象方法),實體類的實現類 (擴充套件類)

# 乙個工廠類(用來根據不同需求例項化不同實現類)、

# 乙個主函式

# 即通過工廠類獲取【基類的實現類】,然後呼叫【基類的實現類】的特定抽象方法,獲取對應結果

編碼中的小發現:

# 說起來python的類變數、突然想起來ptyhon中是否含有類的靜態變數這個東西。

# 然後就敲了下面的**使其和c#**進行對比。

# 對比發現,python和c#的一點點不同,python類裡面定義的變數,如果通過類名去改變,則所有的例項物件的變數都會受到影響。

# class demo():

# a=10

# if __name__ == "__main__":

# demob = demo()

# demob.a = 1

# demo.a = 100

# demoa = demo()

# demob = demo()

# print(demoa.a, demob.a)

# 這裡輸出100,100

# if __name__ == "__main__":

## demoa=demo()

# demoa.a=100

# demob=demo()

# print(demoa.a,demob.a)

# 這裡輸出100,10

不對之處敬請指正!

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