優先順序雖然規定了運算物件的組合方式,但是沒有說明運算物件按照什麼順序求值。例如:
int i=f1()*f2();//我們不知道先求f1還是先求f2,倘若f1和f2指向並修改了同一物件,則會引發錯誤。
例如:int i=0;cout<結果:本人在vs2017中得到的允許結果為1、1,這個就是錯誤表示式,產生未定義的行為。
vs2017先執行了++i,將i的值遞增為1,即operator<
有4種運算子規定了運算子物件的求值順序:
邏輯與(&&)運算子:它規定先求左側運算物件的值,只有當左側物件的值為真時它才繼續求右側物件的值。
邏輯或(||)運算子:和邏輯與運算子一樣先求左側物件的值再求右側物件的值。當且僅當左側物件為假時才對右側物件求值。
條件(?:)運算子:cond?expr1:expr2;首先先求cond的值,如果條件為真對expr1求值並返回該值,否則對expr2求值並返回該值。
逗號(,)運算子:首先對左側的表示式求值,然後將求值結果丟棄掉。逗號運算子真正的結果是右側表示式的值。如果右側運算物件的值是左值,那麼最終的求值結果也是左值。
建議:處理復合表示式
1:對於不確定組合方式的優先順序和結合律的時候,使用圓括號()強制組合。
2:如果改變了某個運算物件的值,在表示式的其他地方就不要再使用這個運算物件了。
運算表示式求值模板
表示式計算 使用方法 輸入合法的表示式,加減乘除,可以帶括號,用空格分開數字和符號,1為結束標誌,比如 2 5 3 1 注意 這是用來算具體答案的,不是轉化成字尾表示式輸出的,當然,思想是遞迴建立表示式樹,然後後序遍歷得逆波蘭式,然後用棧計算結果 模板 include include include...
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03 四則運算表示式求值 輸入輸入為四則運算表示式,僅由陣列 四則運算符 左右括號組成,不含空格。假設運算子結果都是整數。輸出輸出這個表示式的值 分析首先我們要搞清楚表示式的定義是什麼 表示式 由乙個或者多個項組成,多個項的表示式由 連線 項 由乙個或者多個因子組成,多個因子由 連線 因子 由 表示...