golang程式中併發會引起併發競爭,一起沒理解,為什麼說兩個goroutine訪問共享資源會引發競爭態,我的理解如果只使用乙個邏輯處理器本質上不就是同一時間只有乙個goroutine在跑嗎,為什麼會引發競爭態呢,做了如下實驗,確實存在競爭態
package main
import (
"fmt"
"runtime"
"sync"
// "sync/atomic"
)var (
counter int64
wg sync.waitgroup
)func main()
func incounter(prefix string)
}
這段程式我多次執行,有一次結果是這樣的:
b excute counter: 1
b excute counter: 2
a excute counter: 1
a excute counter: 3
final counter: 3
這結果完全不正確
所以它的執行順序可能是這樣的
1. b 執行完 couter++ 這是 couter = 1
2. a開始讀取couter的值(1)
3. b 執行完 couter++ counter ==2 (執行完成)
4. a 執行完 couter+1 此時 couter == 2
5. a 執行完couter++ 此時couter=3
所以本質上是couter++ 存在讀取和賦值的過程,就是goroutine a剛讀取了couter,將要賦值時,被goroutineb賦值了,這時它的賦值就失去了。 所以它需要加鎖,使用原子鎖將update couter 整個過程鎖住。
package main
import (
"fmt"
"runtime"
"sync"
"sync/atomic"
)var (
counter int64
wg sync.waitgroup
)func main()
func incounter(prefix string)
}
Linux中的併發和競態
本帖大體上描述linux kernel為解決併發導致的競態所提供的核心api 主要是訊號量和自旋鎖 之間的區別,側重於使用方面。級的閱讀比較打算另開一貼。因為程式的併發執行而導致的競態是linux核心中乙個非常複雜的方面。對於裝置的驅動程式開發者而言,熟悉linux核心提供的併發互斥的處理機制相當重...
Linux中的併發和競態
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golang中的CSP併發模型
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