package main
import (
"net"
"fmt"
"time"
)func main()
fmt.println("udp 伺服器位址結構,建立完程!!!")
// 建立使用者通訊的 socket
udpconn, err := net.listenudp("udp", srvaddr)
if err != nil
defer udpconn.close()
fmt.println("udp 伺服器通訊socket建立完成!!!")
// 讀取客戶端傳送的資料
buf := make(byte, 4096)
for
// 模擬處理資料
fmt.printf("伺服器讀到 %v 的資料:%s\n", cltaddr, string(buf[:n]))
go func()
}()}
}
併發伺服器
併發伺服器 伺服器使用多個控制線程,同時處理多個客戶請求。有關併發執行的細節取決於所用作業系統。但其思路很簡單 併發伺服器程式被分為主程式 執行緒 和控制代碼兩部分,主程式只接受來自客戶的連線請求,並為該客戶建立乙個控制線程 每乙個控制線程只與乙個客戶互動,並執行控制代碼程式。當處理完乙個客戶後,該...
併發伺服器
1.select優點 跨平台缺點 對於單個程序的檔案描述符的數量存在最大限制linux一般為1024,32位機器位1024,64位機器位2048 2 對socket進行掃瞄時是一次掃瞄的,即採用輪詢的方法,效率較低 3.遍歷列表浪費cpu時間 poll優點 解決了套接字的上限問題 缺點 效率跟sel...
併發伺服器的設計
併發 即同時 併發伺服器 實現多客戶端同時連線,同時處理多個請求。利用多程序或多執行緒的方式處理連線成功後的任務,主程式繼續等待連線。多程序 建立子程序,任務函式交給子程序執行 listen sockfd,5 允許連線的客戶機數目5 while 1 else if pid 0 printf fork...