problem description
棋盤上a點有乙個過河卒,需要走到目標b點。卒行走的規則:可以向下、或者向右。同時在棋盤上c點有乙個對方的馬,該馬所在的點和所有跳躍一步可達的點稱為對方馬的控制點。因此稱之為「馬攔過河卒」。棋盤用座標表示,a點(0,0)、b點(n,m)(n,m為不超過15的整數),同樣馬的位置座標是需要給出的。現在要求你計算出卒從a點能夠到達b點的路徑的條數,假設馬的位置是固定不動的,並不是卒走一步馬走一步。
input
一行四個資料,用空格分隔,分別表示b點的座標和馬的座標。
output
乙個資料,表示所有的路徑條數。
sample input
6 6 3 3
sample output
水題 簡單的遞推
#include #include #include int main(void)
; double g[25][25] = ;
f[0][0] = 1;
for(i = 1; i <= n; i++)
for(j = 1; j <= m; j++)
for(i = 1; i <= n; i++)
for(j = 1; j <= m; j++)
printf("%.0lf\n",f[n][m]);
}return 0;
}
SDUT 馬攔過河卒
time limit 3000ms memory limit 65536k 棋盤上a點有乙個過河卒,需要走到目標b點。卒行走的規則 可以向下 或者向右。同時在棋盤上c點有乙個對方的馬,該馬所在的點和所有跳躍一步可達的點稱為對方馬的控制點。因此稱之為 馬攔過河卒 棋盤用座標表示,a點 0,0 b點 n...
SDUT 1265 馬攔過河卒
馬攔過河卒 time limit 3000 ms memory limit 65536 kib problem description 棋盤上a點有乙個過河卒,需要走到目標b點。卒行走的規則 可以向下 或者向右。同時在棋盤上c點有乙個對方的馬,該馬所在的點和所有跳躍一步可達的點稱為對方馬的控制點。因...
馬攔過河卒
問題描述 棋盤上a 點有乙個過河卒,需要走到目標 b點。卒行走的規則 可以向下 或者向右。同時在棋盤上 c點有乙個對方的馬,該馬所在的點和所有跳躍一步可達的點稱為對方馬的控制點。因此稱之為 馬攔過河卒 棋盤用座標表示,a 點 0,0 b 點 n,m n,m為不超過 15的整數 同樣馬的位置座標是需要...