1.陣列是多個相同型別資料的組合,乙個陣列一旦宣告了,其長度是固定的,不能動態變化。
2.var arr int 此時arr就是乙個slice切片。
3. 陣列中的元素可以是任何資料型別,包括值型別和引用型別。
4.陣列建立後,如果沒有賦值,有預設值(零值)。
數值型別陣列:預設值為0
字串陣列:預設為""
bool陣列:預設值為false
5.使用陣列的步驟:
(1)宣告陣列並開闢空間
(2)給陣列各個元素賦值(預設零值)
(3)使用陣列
6.陣列的下標是從0開始的。
7.陣列的下標必須在指定範圍內使用,否則報 panic 陣列越界,比如 var arr [5]int ,則有效下標為 0-4。
8.go的陣列屬於值型別,在預設情況下是值型別,因此會進行值拷貝。陣列不會相互影響。
9.如想在其他函式中,去修改原來的陣列,可以使用引用傳遞(指標方式)。
10.長度是陣列型別的一部分,在傳遞函式引數時,需要考慮陣列的長度。
參考:尚矽谷韓順平go語言核心程式設計
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