併發程式設計 Bug 的源頭

2021-09-11 21:54:25 字數 708 閱讀 2958

public

class

test

}public

static

long

calc()

);thread th2 =

newthread((

)->);

// 啟動兩個執行緒

th1.

start()

; th2.

start()

;// 等待兩個執行緒執行結束

th1.

join()

; th2.

join()

;return count;

}}

指令 1:首先,需要把變數 count 從記憶體載入到 cpu 的暫存器;

指令 2:之後,在暫存器中執行 +1 操作;

指令 3:最後,將結果寫入記憶體(快取機制導致可能寫入的是 cpu 快取而不是記憶體)。

但作業系統的執行緒切換可以發生在任一條指令執行完,

編譯器為了優化,有時會調整指令的順序:

public

class

singleton

}return instance;

}}

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