含義:cpu通過給每個執行緒分配cpu時間片實現多執行緒執行**,當前任務執行乙個時間片後會切換下乙個任務,但切換前會儲存上乙個任務的狀態,從儲存到載入的過程就是一次上下文切換。
但執行緒會有建立和上下文切換的開銷,所以多執行緒不一定快。
減少上下文切換方法:
①無鎖併發程式設計:如id按hash演算法取模,不同執行緒處理不同段資料
②cas演算法:atomic包
③使用最少執行緒
④協程執行緒1和執行緒2互相等待對方釋放鎖
避免死鎖方法:
①避免同乙個執行緒獲得多個鎖
②避免乙個執行緒在鎖內同時占用多個資源,盡量保證每個鎖只占用乙個資源
③嘗試使用定時鎖。使用lock.trylock代替內部鎖機制
④資料庫鎖,加鎖解鎖必須在同一資料庫連線裡,否則會出現解鎖失敗情況
解決:硬體問題:集群
軟體問題:資源池復用資源
根據不同的資源限制調整程式併發度
十一 併發程式設計
子go程 func sing i int 子go程 func dance i int 主go程 func main 主go程結束,子go程隨之退出。所以這裡要睡10秒等子go程執行完畢,不然看不見子go程列印輸出。time.sleep 10 time.second 1.1runtime包 len c...
併發程式設計學習 併發程式設計的挑戰
死鎖 資源限制的挑戰 併發程式設計的目的是為了讓程式執行的更快,但是並不是啟動更多的執行緒,就能讓程式最大限度的併發執行。在進行併發程式設計時,如果希望通過多執行緒執行任務讓程式執行的更快,會面臨非常多的挑戰,比如上下文切換的問題,死鎖的問題,以及受限於硬體和軟體的資源限制問題 即使是單核處理器也支...
併發程式設計的挑戰
併發程式設計的目的是為了讓程式執行的更快,但是,並不是啟動更多的執行緒就能讓程式最大限度的併發執行。在進行併發程式設計的時候,如果希望通過多執行緒執行任務讓程式執行的更快,會面臨非常多的挑戰,比如 上下文切換的問題 死鎖的問題以及受限於硬體和軟體資源限制問題。cpu通過時間片分配演算法來迴圈執行任務...