需求:現在不知道例項化的物件,也不知道將來會不會需要增加例項化的物件時,需要乙個類單獨管理例項化的過程。
解決方案:運用簡單工廠設計模式,建立乙個新類來進行對物件例項化的管理。這個新類就是工廠。
例:建立乙個運算器程式
1.建立計算父類
public class operation
}2.建立具體運算類
public class addoperation extends operation
} public class suboperation extends operation
} public class muloperation extends operation
} public class divoperation extends operation
double result=0;
result=a/b;
return result;
}} 3.建立簡單工廠
public class operationfactory
return oper;
}
} 4.客戶端**
operation oper;
oper=operationfactory.createoperate("+");
oper.a=1;
oper.b=2;
double result=oper.getresult;
優點:將來需要拓展運算符號以及運算演算法時,客戶端可以不予改變,只需要增加相應的運算類以及去工廠內增加相應的判斷即可。 設計模式 工廠模式之簡單工廠模式
定義 由乙個工廠物件 工廠類 來指定建立某乙個產品類的例項。使用場景 客戶端只需傳入指定的引數即可,工廠類負責建立的物件較少 因為指定了傳入的引數 介面類 本想用iphone命名的,見諒 public inte ce phone實現介面類 public class huaweiphone imple...
設計模式 工廠模式之簡單工廠
工廠模式可以分為 簡單工廠模式 普通工廠模式 靜態工廠模式 抽象工廠模式 簡單工廠模式 就是如何去例項化物件的問題,對於很容易變化的問題,應該考慮用乙個單獨的類來做這個創造例項的過程,這個單獨的類就是工廠 例子 通過簡單工廠建立各種圖形的實現過程 簡單工廠模式建立步驟 建立乙個介面 例 圖形介面 建...
設計模式 工廠模式之簡單工廠
我們常見的設計模式,大致可以分為三大類 建立型 結構性 行為型。工廠模式,屬於建立型。工廠模式到底起的是什麼作用呢?概括來說就是解耦。當某一類物件需要頻繁建立的時候,就會和程式產生比較大的耦合,在物件初始化屬性較多時,工廠模式可以較少這種耦合,這就是他的作用。一般情況下根據場景不同,工廠模式有幾種不...